出门:多兰剑(因为剑魔的W回血很给力,并且被动和Q的存在使得剑魔几乎是打野的噩梦)
中期:比尔沃弯刀、水银鞋或者布甲鞋或者CD鞋(看对方阵容)眼(剑魔没了被动后,就必须带眼了)
核心装备:破败、兰顿(破败的加生命偷取加攻速和主动吸血减速效果,无疑成了本版本最具性价比的装备。
所以说,破败是必出的,兰顿是为了提高生存能力,在团战中更好地输出,并且主动团控)后期神装:破败、兰顿、狂徒、春哥、鞋、红叉或电刀。
技巧:有人说这样的剑魔很脆容易跪,但是出肉的剑魔没输出团战是最没用的。
2. 剑魔打野出什么打野刀最好凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:////4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
打野剑魔在攻击天赋中点出前2层就够了,保证打野的时候的回血和效率!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,下面的天赋对剑魔的收益太低!
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:////6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:////4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
虽然是打野剑魔,但是基本还是走的是半肉办输出的路线,所以主要还是点防御的天赋,前期打野能够少掉一些血,而且第四层点出了洞悉,能提高惩戒的使用效率,第五层还是点灵敏比较好,这样不容在Gank时候被放风筝,后期出水印鞋的时候效果更佳,第六层还是点出时光之力,能够提升剑魔的总血量,更容易配合队友越塔强杀!
3. 剑魔打野出什么打野刀好用姿态剑魔选择多兰剑和红药出门。多兰剑作为前期性价比极高的AD型装备,从攻击、吸血属性以及血量等都较为全面,是AD型上单的首选,红药自然不必赘言,增加线上续航能力。
核心装备:
姿态选择的出装顺序为黑切-死刑宣告-血手。其实这么出是有道理的,黑切提升一定血量,攻击,冷缩,附加属性还能增加破甲能力以及移速,剑魔不缺伤害,破甲和走A能力相对更为重要。死刑宣告则增加了重伤效果,同时如果后续还要升级则可以与轻语合成大轻语,进一步增强破甲能力和切坦能力。血手则完全是为了强开时能够站撸的更久。
备选装备:
巨型九头蛇用于切坦克,一旦拖入后期,巨型九头蛇增加了切前排能力。振奋铠甲主要是配合其被动更进一步增加回复能力,同时面对AP伤害较多时也是不二选择。复活甲则完全是为了强开团之用,一方面配合其大招的被动效果相当于剑魔最多可以有三条命,你说恶心不恶心?
对线思路:
上单剑魔对阵手短型坦克英雄还是有着不错的优势,此时应该如同洲际赛中姿态一样,采取消耗+推线型打法。由于Q技能的三段伤害,同时用的好还附加击飞效果,因此面对诸如山隐之焰、塔姆这样的英雄时,还是能够充分发挥其主观能动性的。一般消耗方式为三段Q,清兵时使用顺带打消耗,E技能相机进行贴身输出或用于撤退,由于剑魔清兵较快,因此揪准时机带线也是不错的选择。
上单剑魔对阵手长型的英雄有着天然的劣势,因此采取的对线方式不是硬刚而是配合打野抓机会,或者是等到六级时尝试搞一波,尽量以补兵偷发育为主。有时候线上不容易打可以从支援队友这样的方式弥补线上的劣势。
剑魔属于中期乏力,但前期以及后期相对给力的英雄,因此前期如果能取得优势则尽快滚雪球,但如果做不到则尽量拖后期。
4. 剑魔打野出什么打野刀好剑魔打野出装s10
鞋子的话看自己需求,控制多就出抗性鞋,没啥控就护甲鞋。核心装备出幽梦,黑切。只要不是大逆风,都推荐幽梦先出。暗裔剑魔因为Q技能机制问题,前期E充能时间偏长,很难多次命中敌人,所以开战前的爆发移速对剑魔来说是很重要的。
剑魔打野出装s10
幽梦黑切出了之后,后续大件就看自己调整,主流玩法基本就是一套秒人。如果对面多法师的时候剑魔出装可以出绿甲,配合大招绝望回血谁用谁知道,10%-cd也是锦上添花,黑切+燃烧宝石的模式还是非常nice的。
如果没有的话就常规跟着出死舞或者血手,对于战斗力的加强非常明显,cd吸血攻击力全面加强。
5. 剑魔打野出什么装备剑魔打野符文搭配
主符文推荐电刑和余震,因为电刑主爆发,余震会有一定的伤害。副系符文推荐进一步强化QE技能,因为技能附带穿透和冲击效果,而且QE连起来契合度也很高,可以打出较强的压制,打野剑魔建议把回复类符文换成移速类符文。
因为打野还是很吃速度的。而且带符文要考虑一下对面打野的情况,如果对面打野是突进爆发型,推荐余震,前期打野剑魔为了防止打不过对面,带一手余震可以保命防被秒。其他时候还是建议电刑,提高爆发。

