刷PVE的时候推荐铭文
平射---娴熟,唤宠----战吼(为周围的所有玩家加百分之10的攻击),劲射----狩魂(平射有百分之10的几率无视冷却时间重置,外加3层可以给自己加百分之15的攻击和双防),毒箭----舌吻(没什么好说的多了百分之50攻击),散射---破甲(破百分之10的防御增加队友技能伤害)或者速射(技能伤害最高),野性----猎杀
PVE的天赋:
狂暴打击点满,毒箭舌吻先放接下来的技能可以提升百分之8的伤害
鹰眼压制点满,BOSS生命低于百分之40,对他的暴击率提升百分之10(这里我觉得疯狂怒吼没多大用,因为宝宝暴击的几率不是太高吧,而且才持续五秒,不如鹰眼压制)
然后再是娴熟(减少秘技的冷却还算可以吧,实在找不到更好的了,弱点观察要平射标记才行所以不点它,不然输出可以最大化)
PVE秘技: 速射,提升大幅度攻击,我的提升了差不多600多吧,持续8秒。
击退射击,这个和劲射一样也可以打断技能的,BOSS我不知道。。因为射了它不会动。。无解
宝石
红宝石:敏捷(加攻击,加暴击一个顶俩)
黄宝石:耐力(提升生命,生命回复,格挡,韧性)
蓝宝石:暴击(配合符文,打出更高的暴击伤害)
2. 我叫mt4刺客天赋和铭文搭配总体来说较为满意,技能机制较好,普攻触发类似于法师大火球的技能,伤害比肩大火球,自身天赋有加智力、四维,有可观的持续伤害。
首先是宝石,普通宝石的话就是传统的智力暴击耐力,多彩可以暴击连击或连击加深混搭。其次为战阵,战阵的话为神圣或刺杀战阵,个人推荐刺杀,毕竟输出的话刺杀加成要比神圣高。
精炼宝石,精炼宝石橙色选刺杀,紫色和绿色看个人需求,无特殊需求全系就可以。
星阵可选双属性星阵咒法、穿骨、愈合、狂怒、锐目、会心,追求输出、生命达标的话可将咒法,狂怒替换成睿智,锋芒。
幻兽,处决或狗皆可,狸猫攻击频率较快,触发伤害很可观,80木桩伤害占比buff和冲击占比不相上下。
铭文,狸猫三系铭文区分很明显,输出选择第一排铭文即可。
天赋,天赋选择上,个人认为常规情况下可摒弃能量守恒这一天赋,因为变身后伤害会下降,基本可以不用考虑变身,因此能量守恒天赋无用,再一个就是可以摒弃秘籍减CD,将这两个天赋的点加到四维和加速上去提升输出,但如果boss有其他输出节奏比如40秒要一次爆发,或者团队有其他需求可根据需求自行选择。
秘籍,狸猫的秘籍常规输出的话可以选择加攻和精灵之火,视团队需要可以选择加强型印记,另外精灵之火还可作为团队减伤使用,配合治疗稳定团血。
输出手法,洞察可给自身加祝福,因此要保持常驻,冲击在普攻触发瞬发的情况下,应立即释放,霜月和月石是两个小型aoe技能,无特殊要求有了放掉就可以,有aoe场景可适当留一下技能,变身不推荐用,满buff情况下有10%伤害加深要比变身划算。
3. 我叫mt4游侠铭文和天赋加点目前游戏拥有8个职业,分别是:战士(哀木涕),巫医(傻馒),法师(方砖),牧师(沐丝),刺客(呆贼),咒术师(娇花),游侠(劣人),德鲁伊(小德)。哪个职业好玩容易上手这游戏逐渐解锁功能引导玩家,让你更容易的适应,所以基本上手没问题。没玩过这类游戏的玩家建议玩巫医、牧师、咒术师、游侠。操作比较难的是刺客、德鲁伊,如果只是想休闲一点的玩的话不建议去玩。
萌妹子建议玩牧师,操作简单比较无脑,还会有一群小哥哥带你刷副本拿装备。
4. 我叫mt4刺客pvp天赋天赋加点:天翔飞剑、卸甲术、血戮斩、神锋之刃、神意、强袭、暴击流、双持、箭雨、重击、箭雨。
对于暴击流,因为会有20%的暴击率增加,所以我觉得这个天赋可以随着等级提高而增加,这样可以让你使用天翔飞剑、卸甲术、血戮斩、神意、重击、箭雨的伤害更上一层楼。
5. 我叫mt4刺客符文1、战士:近战,高血高仿,下副本必备职业,不过该职业微氪,对副本的理解,对boss的认知要求比较高。
2、巫医:远程,群疗辅攻,上手简单;法师:远程,群体伤害,伤害高,上手不算太难,适合与肉盾的cp一起玩。
3、牧师:远程,单体治疗高,上手简单;刺客:近战,单体输出高,操作难度大;咒术师:远程,召唤,减益魔法,操作简单,适合新手。
4、游侠:远程,宠物,走位灵活,适合单刷,对敌人的距离要把握好;守护者:近战,高血高仿,操作难度大,灵活切换形态。
5、综上:(1)新手建议巫医、牧师、咒术师、游侠;(2)游侠、咒术师适合单刷;(3)刺客、游侠、法师适合pvp4;(4)战士、法师、牧师适合下副本;在《我叫MT4》手游里,玩家的属性高低,对自身的战斗力里有重要的影响。玩家可提高各种属性值,来提升自身的整体属性效果。玩家可通过提升角色等级、佩戴装备、佩戴铭文等途径,来提升自身的角色属性。
6. 我叫mt4刺客天赋加点图 贴吧暗精灵首领水无痕的养子,因水无痕崇拜大青山与池寒枫,所以给他起名为水寒青。水寒青的生父是众神大战期间被水无痕手刃的白银人类将军,当水寒青得知养父是杀死自己亲生父亲的仇人时,极度愤怒的他将灵魂出卖给了恶魔,恶魔之力的污染也让他外貌和性格发生了极大变化。
水寒青想要杀死水无痕为生父报仇时,水无痕为他讲述了众神大战的惨烈和白银人类的残忍。水寒青放弃了复仇,也永远离开了水无痕,如今他正独行于这个世界,寻找着自己内心的正义,他就是猎魔人。
核心玩法
充分围绕魔焰领域的地形区域,做到收益最大化,释放技能积攒和释放能量,构成伤害能量循环;攻击时掉落魔能碎片,拾取魔能碎片恢复生命或增加伤害。
DPS似于刺客职业,在魔焰领域区域做到输出最大化;T职业在魔焰领域区域内自身生存能力强,且能提高队友减伤;PVP职业则通过魔焰领域优势骚扰敌人。
秘技介绍
一个全能型的职业,怎么能没有一套全能型的秘技作为辅助呢?
天赋介绍
正所谓好马配好鞍,猎魔人除了有全能的定位、优秀的秘技,但是也需要全面的天赋来提高自己的实力。
橙装介绍
橙色武器
普通攻击时,有几率获得一枚恶魔印记,耐力提高10点,当累积到10层时将会释放【恶魔吸食】效果,对目标进行吸血,并提升吸血效果10%,持续5秒。
普通攻击时,有几率获得一枚地狱印记,敏捷提高15点,当累积到10层时将会释放地狱灌注效果,自身伤害加深和连击率提高,持续8秒。
橙色饰品
技能几率触发,使用后提升自身攻击力和暴击率。
橙色手套
重拳伤害提升10%,冷却时间减少1秒;
使用任意技能获得1层充能,全属性增加1点;
充能达到整10层时,减少1秒技能冷却并恢复1600点生命;
充能达到100层时,重置所有技能冷却并恢复48000生命。

