带致命节奏厉害。
符文:致命节奏,凯旋,韧性,坚毅不倒
副系:坚决,骸骨加坚定
出装:对面是肉坦出渴血,如果是比较有灵活性的就出挺进,布甲鞋或者魔抗鞋,黑切,血手,自然之力,石像鬼。
符文理解:致命节奏加攻速能弥补诺手前期打不出血怒的短板,带坚决能让前期诺手更有坦度,不容易暴毙。
2. 诺克用什么符文天赋出装推荐:挺近破坏者+死亡之舞+挑战护手+亡者板甲+自然之力+铁板靴。
挺近破坏者可以增加诺克萨斯之手的移动速度,主动效果减速追人。护手增加抗爆发能力,亡者板甲提高自身移速,自然之力加魔抗回血。
天赋推荐:征服者+凯旋+传说韧性+坚毅不倒,副系骸骨镀层+复苏。
3. 诺克带什么天赋天赋推荐灵犀
亲密度可以加10精力+10魔攻。
破启幽王,腾讯游戏《洛克王国》幽灵系精灵王,由冥暗幽王破茧重生而来。黎明之前的黑暗和无人前往的幽冥,总要有人坚守。速度一般在280-300左右,加上120可能正好能够与满速破晓、毒王等这一档对齐,天赋可能也需要控一下。
4. 诺手天赋符文一、德莱厄斯出装
出装: 三相之力或/渴血战斧、血手、死亡之舞、板甲、石像鬼板甲、蓝盾、振奋。
出装分析: 神话装备的选择:绝大部分情况选择三项。可单带可团。没了挺进以后诺手非常缺机动性,三项的移速加成和可以单带的选择都会弥补诺手的短板。
在没有单带环境,对方阵容偏肉搏且自家阵容可以弥补团战控制的情况下,渴血比较好用。具体使用情况比较少,但是遇到这样的纯团对局,渴血的确是个很好的选择。
第二件装备破舰者或血手
死舞和血手的坦度虽然不高,但都提供了即时生存能力,这正是我们所需要的。
以上为该流派的核心三件套
团战目标:在死亡前找到斩杀点,开大斩杀敌人,连续斩杀触发死亡之舞和凯旋的回血效果。
后面就可以补出板甲和石像鬼板甲,如果对面ap多的话就补出振奋。
二、德莱厄斯符文
主系: 精密
副系: 坚决
属性碎片: 攻速、适应、护甲/魔抗。
5. 诺克主什么技能加点主Q副E
在加点方面,诺克萨斯之手主Q副E,Q技能作为诺克萨斯之手的主要回复以及输出技能必须是要主升的,其次E技能会随着等级的提高而减少CD,为了减少E技能的冷却时间所以诺克萨斯之手加点选择主Q副E。
诺克萨斯之手1级一般分为两种情况,一种为正常对线,一种为草丛蹲人。
诺克萨斯之手1级可以在三角草蹲,如果蹲到可以学W或者E(ps:对面如果是剑姬、武器这种就学W,是瑞兹这种可以学W也可以选择学E,根据情况来)
6. 诺克最新天赋诺克的天赋选择:
大基石选择精密,接着选择征服者,然后选择凯旋就可以了。
7. 诺艾尔天赋加点1.开E套盾
诺艾尔的E技能提供的护盾值与其防御力息息相关,防御力越高,E技能提供的护盾越厚。此外,E技能的护盾持续时间也比较长(12s),配合上岩元素与其他元素反应产生的结晶护盾以及得当的操作,在很多情况下能达到护盾全覆盖的效果。
2.处于队伍后台时残血套盾
游民星空
诺艾尔的固有天赋“全心全意”使其处于队伍后台时能为当前场上生命值低于30%的角色套上护盾(有60sCD),护盾值基于诺艾尔防御力的400%(9级E技能则是272%防御力+1565)。也就是说,只要场上角色不是被瞬秒,只要有诺艾尔站在后台,基本上就不会死亡(当然,要注意CD)。可以说,这一天赋将诺艾尔的防御性能力发挥得淋漓尽致。
综上,我们可以看到,诺艾尔的防御性能力实际上是非常出色的。虽然在生命回复的量上比不过琴、班尼特、芭芭拉等角色,但在护盾的覆盖率以及护盾值方面,非常出色。

