剑姬对线奥恩带不灭之握要比带征服者好一些。
首先,奥恩和别的坦克型英雄不太一样,由于被动技能的存在,奥恩即使全部出防御装备,他他本身的伤害也是非常可观的,剑姬在对线的时候有被击杀的风险。因此,带不灭之握可以让剑姬拥有更好的恢复生命值能力,同时增强了剑姬的骚扰能力。
2. 剑姬最新天赋符文主系符文选择:不灭之握+爆破+骸骨镀层+过度生长。不灭符文绑定爆破,将敌人压回家或击杀后。可以用爆破吃镀层。
副系精密系:推荐气定神闲+欢欣。
很多人对不灭之握有误解,认为不灭后期没有用,其实,不灭只是中期没用,后期不灭能为剑圣提供200-300生命值,相当于500-700经济。
3. 剑姬天赋符文不灭能用吗说一下剑姬吧,剑姬这个英雄的特点是被动的真伤和破绽,伤害为对方最大生命值的百分比,不随等级增加,只和
额外攻击力
有关,当攻击力达到基础攻击力+500的时候大招四破即可获得百分之百对方最大生命值的真实伤害。然后是w技能,w技能是招架然后向前戳刺,在这期间无敌,然后对直线命中的第一个敌方英雄目标造成魔法伤害并减双速2s,如果在这期间招架掉了一个控制技能则减速变为眩晕。
简而言之,就是剑姬的w过程是释放,招架,戳刺,一共完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一个英雄目标。
顺带一提,剑姬的w不一定要当后手反击,但是一定要命中,由于有长达两秒的强力减双速,即使没有眩晕也可以让对方罚站,所以也是不错的进攻技能,但是冷却时间几乎长于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用时还需斟酌。
其他的技能没什么需要特别说明的,接下来说一下我的理解,我认为是基本正确的客观理解,当然你也可以认为是我的个人理解。
前面说了剑姬的破绽伤害只和额外攻击力有关,q不能暴击,伤害略高于普攻,e一段必不能暴击,二段必暴击且限定暴击伤害,所以剑姬不需要太多花里胡哨的属性,比如攻速,暴击,破甲,增伤。剑姬装备以堆攻击力为主,攻速只要能打破绽流畅即可,肉装只要防被秒即可。
关于符文天赋,百分之九十的人喜欢带征服者,但是我要强调一下,由于剑姬的q是突进加戳刺,戳刺范围有250码左右,剑姬可以在较安全的范围内频繁触发偷钱不灭,如果打到弱点还可以利用加速脱离战斗,所以剑姬是最适合不灭和偷钱的近战英雄(我没说不灭和偷钱是最适合剑姬的天赋),而且不灭也是剑姬的最强对线天赋,可以恶心死大多数近战。征服者本身的效果确实很强,但是剑姬是一个机制很特殊的英雄,真伤是不受强攻加成和征服者转换的,所以不要无脑征服者。目前国服主播基本是无脑征服者,但是theshy,khan,nuguri等顶尖职业选手兼剑姬玩家基本都是带不灭,偷钱,甚至迅捷步伐为主。
关于强势期,剑姬一级不算很强,但是有最强的击杀能力,这是什么意思,比如一级满怒蛮王也很强,但是不考虑召唤师技能蛮王最多e上去a几下,即使对手很弱也无法击杀,而剑姬打破绽有加速,q冷却短有位移,面对比自己弱的英雄很容易造成击杀,而且由于打破绽也能回血,所以即使没有击杀也能造成很大的血量压制,所以一级面对弱势英雄可以骚起来。二级是剑姬的强势期和另外一个击杀点,前提是w必须命中。
关于打法,剑姬基本以单带为主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同时没有c位在场的3v3以下的小型团也很强势。正面的大型团剑姬基本不参加,要打也是tp绕后。剑姬在战士里拥有几乎最弱的gank能力,正面团能力,切后排能力(这点必须说明一下,剑姬是伪突进伪刺客伪爆发)。即使打团剑姬也不需要强行切后排,可以把大招直接给对面的突进/开团英雄,利用对面输出还没跟上的空挡和自己强大的打坦能力融化对手。
关于单挑,剑姬是大后期最强的单线英雄之一,利用其破绽的最大百分比真伤和极高的机动性进行断点式打击和遛狗打法是剑姬最强的单挑打法。但是剑姬极容易被出装针对,rank单挑基本无敌,神单则要稍稍靠后。
还有什么别的想到再说吧
4. 剑姬铭文天赋出装思路:在急速战靴加强之后,无疑是最大的受益者之一。出门一样带狩猎宽刃,第一件选择合成急速战靴,攻速提升到30%之后急速战靴性价比大大提高。
第二件依然选择核心装备末世,有了鞋子和末世在前期就能快速投入战斗了。
之后先合成小黄叉狂暴双刃撑起攻速,然后憋出无尽战刃,无尽战刃在提高物理攻击之后强度更高了,有了无尽战刃伤害已经非常高了。等无尽合成之后,小黄叉转影刃,美滋滋。 如果铭文没有带夺萃,建议这时出个小吸血之镰增强吸血能力。然后是射手必备的破甲弓,保障后期的伤害。
5. lol不灭剑姬天赋剑姬符文:征服者-凯旋-血统-致命一击,副系猛然冲击-贪欲猎手
剑姬出装:渴血战斧-贪欲-血手-死舞-破败/智慧末刃,技能加点主q副e

