冰法:《暴风雪流》 天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。 手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪) 天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。 缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。 建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2.
冰法:《冰锥奥暴流》 手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++ 天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。 缺点:前期MP不够。 建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3.
火冰:《爆发A怪流》 手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
2. 60级怀旧服法师天赋深冰出水元素,奥法出节能施法
3. 60年代法师天赋选择前夕开放后,将60级所有的51点天赋投入冰霜;伴随着我们从60到70的升级过程,把第二层的第2和第4个天赋分别点满,然后可以考虑把倒数第四层的深冬之寒点满。
满级后PVE输出天赋:目前主流天赋有两种奥冰天赋以及深冰天赋。
这里要提一句,作为一名合格的法师,无论奥冰还是深冰法都能在初期的PVE战斗中打出合格的输出数据,但是优秀的PVE素养还包括了功能性技能的使用;暴风雪减速、变羊冰环、桌子等辅助工作,同样重要。
4. 60级法师练级天赋法师练级天赋推荐冰法天赋,冰法天赋可以给怪减速,而且有冰盾保护,还有水元素帮你抗怪。大大增加自身安全系数。
5. 60版本法师天赋法师洪流冰刺天赋输出高。
最高的法师天赋毫无疑问就是洪流冰刺,首先对特质要求不高,操作简单,底层AOE简单实用,单体输出也能过得去,唯一的缺陷就是急速不够的情况下,手感较差,如果有压倒能量,是一个非常大的补充,但是没有也不妨碍玩,对属性的硬性要求最低。
黑冰箭可以稳定提供一层冰冷智慧效果,咒术洪流最高可以提供20%的增伤,冰川尖刺配合最高层数的增伤和冰冷智慧的高暴击几率,能够瞬间造成大量伤害。彗星风暴则是单体和AOE兼顾的技能,伤害较高,CD较短,底层割草效果明显。
6. 60年代法师天赋推荐首先在点天赋的时候,元素精准是肯定要的,还有强化寒冰箭,冰霜法术的暴击伤害,这些都是没必要讨论的,一般法师都会点。在70级版本的时候,天赋新增了冰冷血脉,这个只要点了就能得到一个主动技能,开启之后提高释放速度,避免在受到AOE伤害的时候增加断条。
接下来的刺骨寒冰,极寒延伸和冰霜导能都是必须要点的,然后是急速冷却,当然在点了这些技能之后,发现下面的天赋还是不能点,因为现在只是点了23点,还差亮点,可以去强化两点暴风雪,然后接着去下一层天赋。一个是浮冰,一个是深冬之寒,浮冰这个天赋更适合PVP,打本的话就不在考虑范围之内。
深冬之寒自然就是点满,之后寒冰护体,然后就是极寒之风,是增加5%的伤害,还有5%法系降低受到的命中,虽然这个天赋可以增加伤害,但这里还是建议先把暴风雪和极寒冰霜点完,点完直接直接点寒冰箭增效,最后就是强化水元素,这样直接41点天赋。
这时候还剩着几点天赋,就需要去奥术天赋了,两点奥术精妙,三点奥术集中,触发奥术专注5点,点完之后就是奥术冲撞,但是前期这个没必要去点,因为在前期蓝一般比较紧张,还有作为一个深冰法,在打怪的时候一般不需要奥爆,大部分时间都是暴风雪,所以魔法吸收和奥术坚韧就行了,出了下一层就是三点奥术冥想,点完之后,奥术系的18点就用完了,这是一个标准的续航天赋,最后两点就是极寒之风。
7. 60年代法师天赋模拟器天赋加点:奥术上的十点,2点奥术精妙减抗性,5点奥术专注,节能施法增加续航,冰霜里,常规的强化暴风雪,适合野外和副本A怪,其他都是法师常规加点。

