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6.0神牧天赋(2.43神牧天赋)

发布日期:2023-09-27 03:17:15     浏览次数:14
核心提示:1. 神牧天赋天赋可以选择光明尾迹、天堂之羽、守护天使、圣光涌动、神圣之星以及神圣化身。格里恩盟约最适合神圣牧师。
1. 神牧天赋

天赋可以选择光明尾迹、天堂之羽、守护天使、圣光涌动、神圣之星以及神圣化身。

格里恩盟约最适合神圣牧师。其中晋升之瓶,使用静谧之瓶还能让你在15秒内免疫诅咒、疾病、中毒和流血效果。

目前来看召唤执事者的主要作用就是它们给你的静谧之瓶,基础效果对于缺乏恢复手段的职业来说很好用,回血加驱散在PVP和PVE等多种场景下都是有需求的,而静谧之瓶还能通过一系列的天赋进行加强。

2. 魔兽世界神牧天赋

在魔兽世界游戏中,神牧的属性优先级是根据副本的强度决定。打地下城的话为智力、急速、暴击、全能、精通。天赋可以选择光明尾迹、天堂之羽、守护天使、圣光涌动、神圣之星以及神圣化身。

团本的话属性选择优先级为智力、精通、暴击、全能、急速。

3. 魔兽神牧天赋

神圣系一般不点强化恢复和光明之泉。光明之泉不点原因很简单,那就是大部分玩家基本不会喝泉水,而不点强化恢复原因是70版本FARM治疗基本溢出,恢复很难是有效治疗。

戒律系就不必多说了,心灵之力和神圣之灵虽然提升大,但是点不出来,所以玩家退而求其次,点其他天赋。由于神牧加血技能多靠顺发,所以点出精神敏锐,其他天赋基本没有异议。

4. 神牧天赋

看个人了,比如绝大多数MS都不点守护之魂,但是在关键时刻,那个的确是可以救命的,尤其是快倒T的时候。

绝望祷言同上,并不是个非要不可的技能,不过保命还是不错的,比如BT打F4时,被DZ盯上了,还是挺有用的。治疗要注意保护好自己,那才能更好的去治疗队友。

5. 神牧天赋介绍

wlk神牧的天赋争议非常大,很多点法,一个是强化治疗术,还有神佑之韧以及治疗增效,此外戒律方面有无声消退和心灵之火的选择。很多人不清楚80级坦克的仇恨机制加强加上渐隐术也是清光所有的仇恨,所以必点心灵之火,无声消退完全不需要点。

6. 神牧天赋

第一层天赋分别是:启迪、光明尾迹、恢复信仰,推荐恢复信仰。

选择恢复信仰的原因是,在给目标附加上恢复后,神牧在对于带有恢复的目标加血时,造成的治疗效果会额外的提高10%,在战斗中千万别看这10%,可以救人一命,所以推荐恢复信仰,不管是团本还是大秘境都可以选择恢复信仰。

第二层天赋分别是:天使之慈、身心合一、天堂之羽,大秘境中推荐选择天堂之羽,团本中推荐选择身心合一。

首先在团本中选择身心合一,玩家在给目标使用真言术盾以及信仰之跃的时候,使目标的移动速度提高40%,该效果持续3秒,团本中需要一些单吃的伤害,或是躲避BOSS的伤害机制,都可以给当前目标真言术盾来提高他自身的移动速度,使得容错率大大降低。

而大秘境中选择天堂之羽的话,可以提供目标的移动速度,本身牧师就是一个腿短的职业,在大秘境中机动性是必不可少的,所以大部分都是个自己使用的,但如果玩家不喜欢用天堂之羽的话,也可以选择身心合一。

第三层天赋分别有:宇宙涟漪、守护天使、死后余生,团本中推荐死后余生,大秘境中推荐守护天使。

首先团本那种的死后余生,牧师在死亡后会化身一个救赎之魂,点出死后余生后,救赎之魂的持续时间延长50%,并且在救赎之魂的效果下,治疗法术的使用范围扩大30%,另外,在救赎之魂下,刷血是不需要蓝量的,所以在BOSS的血量2%到1%以及本身没蓝的情况下,玩家可以去牺牲自己去治疗。

而在大秘境中选择的守护天使,使牧师的减伤技能冷却缩减,使用后1分钟一个翅膀,在大秘境这种掉血比较严重的情况下,可以做到救场效果,合理的对应突发情况,也可以合理安排给给予的时机。

7. 环牧天赋

戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。

戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。

还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。

启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。

最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。

8. 牧师天赋

搭配推荐:1、牧师前期主要输出是靠魔杖,所以要先将魔杖专精加满;

2、然后加暗影天赋,把精神鞭笞点出来,牧师就多个很重要的攻击技能;

3、一路向下点出吸血鬼的拥抱,可以大大提高牧师的恢复能力;

9. 神牧天赋

精神到了600或者650以上就可以开始堆法强了。

一般用不了那么多精神,你无BUFF有650精神再加一个激活,打BOSS战是完全够了。。要是不够么,,你们也应该要灭团了。奶德的初期定位应该是补充辅助治疗,也是说,是在NQ,MS,SM的治疗空档进行治疗保证全团血量不至于产生大幅度的震荡。这也就是HOT流。然后有了这个万恶的秒触雕纹。。。个人感觉,,秒触就是用来抢治疗第一的,,而且秒触德也没能力完全取代奶骑。个人认为。。其生存空间在于SM缺失的团队,,或者是哔团拿补贴才用。如果你要玩秒触,个人意见是全力堆精神,,因为秒触那个耗蓝不比神牧来的低。。精神堆个上千也不夸张。。另外,HOT和秒触D。。其实真正相差的天赋点就那么5,6点,别吃着碗里的还看着锅里的了~~~10. 神牧属性

神牧:智力>精神>急速>暴击>精通戒律牧师:智力>暴击>急速>精神>精通暗牧:智力>命中>急速>暴击>精神>精通,但是由于暗牧有精神转命中的天赋,所以,暗牧就变成了智力>精神>急速>暴击>精通不要说什么耐力的,现在所有装备只要装备等级一样,加的耐力都一样多。

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