第一种出装:
1、女枪无限火力出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+饮血剑+无尽之刃+多米诺领主的致意+收集者
装备分析:这套装备有着超高的暴击输出,而且还有着超强的吸血能力,可以让女枪站撸不慌,后期可以把攻速靴子换成复活甲或者火炮。
2、女枪无限火力天赋符文:
(1)主系符文:主宰+丛刃+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;
(2)副系符文:精密+致命一击+传说欢欣;
2. 女坦符文s10符文推荐这样搭配红色符文:五级符文-无双符文属性:%暴击率 暴击效果+%绿色符文:五级符文-鹰眼符文属性:攻击力,护甲穿透蓝色符文:五级符文-兽痕符文属性:60生命值,%暴击率
3. 女坦符文2022无限火力女枪出装
一、女枪无限火力出装:
1、女枪无限火力出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+饮血剑+无尽之刃+多米诺领主的致意+收集者
装备分析:这套装备有着超高的暴击输出,而且还有着超强的吸血能力,可以让女枪站撸不慌,后期可以把攻速靴子换成复活甲或者火炮。
2、女枪无限火力天赋符文:
(1)主系符文:主宰+丛刃+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;
(2)副系符文:精密+致命一击+传说欢欣;
3、女枪无限火力技能加点:主Q副W,有R加R。
4、女枪无限火力玩法技巧:
(1)女枪前期可以利用Q小兵进行消耗敌人;
(2)女枪的爆发非常高,在对拼的时候可以开启W技能增加攻速;
(3)女枪的招可以有着超高的aoe输出,可以找合适的位置放大招。
二、女枪无限火力其他出装:
1、出装顺序:不朽盾弓+攻速鞋子+纳沃利迅刃+秘银黎明+收集者+无尽之刃
4. 女坦辅助天赋s10凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:////4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
打野剑魔在攻击天赋中点出前2层就够了,保证打野的时候的回血和效率!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,下面的天赋对剑魔的收益太低!
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:////6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:////4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
虽然是打野剑魔,但是基本还是走的是半肉办输出的路线,所以主要还是点防御的天赋,前期打野能够少掉一些血,而且第四层点出了洞悉,能提高惩戒的使用效率,第五层还是点灵敏比较好,这样不容在Gank时候被放风筝,后期出水印鞋的时候效果更佳,第六层还是点出时光之力,能够提升剑魔的总血量,更容易配合队友越塔强杀!
5. 女坦符文天赋季前赛版本天赋解析,英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟季前赛版本天赋解析,希望可以帮助到大家。
季前赛版本天赋详细介绍
天赋符文
先攻(诱人的机制/繁多的限制)
技能介绍:在进入与英雄战斗的【秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金币】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【100%(远程英雄70%)】该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
致命节奏
技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。
近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
冰川增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。
6. 女坦上路符文上单璐璐在天赋的选择上推荐艾黎,这个天赋可以帮助璐璐在对线期更好的与敌方上单换血。主系符文可以选择点出法力流系带、超然以及焦灼,副系则是选择饼干和时间扭曲补药,这套符文可以让上单璐璐的对线期比较舒服,早点发育成型可以在团战中起到更大的作用。
上单璐璐因为是定位在一个工具人的角色,所以在出装方面还是偏向辅助装备的,第一件装备选择圣杯,中期可以做出香炉和救赎两件装备。这样三件套在上单位置还是比较容易快速成型的,之后团战中可以补出杀人书来提高自己的AP加成。
7. lol女坦符文1.出装
亡者板甲+基克聚合+兰顿+自然之力+深渊面具+海克斯/明朗之靴
超高坦度让曙光女神团战扛更多伤害,装备的主动加上女坦的技能可以最大化限制敌方行动,让队友输出能力和位置有更好的环境,板甲提高女曙光女神灵活,兰顿和自然之力可以在团战失利的时候断后。
2.符文
余震+弱点+调节手+猎人天才
后期开团时可以大招起手,大招释放距离很远而且会形成减速也可以让前排先手后再放大招可以有效打出控制。在确定对方对ad没有威胁时在跟上去。

