硬件上其实差不多 无非内存 CUP 等等
单从游戏角度讲 游戏机为游戏而生
可以以相对电脑更低的配置玩到比同等配置电脑好很多画面的游戏
游戏机硬盘 可以在网上下载电影 游戏DEMO下载 安装完整游戏 游戏补丁下载
下载很多游戏机运营商的服务 还有非常多 不说了
1 游戏机是用来玩游戏的 其用户体验没玩过的或是盗版玩家是不会懂的 PC则不然 游戏只是其附属功能之一 2 目前天朝由于制度和观念问题没有正规游戏机渠道 所以家用机没有普及量 也没有官方支持 所以大多数玩家并没有主机的概念....所以固然选择PC 而在国外主机是绝对的游戏渠道 99%玩家都是玩主机 除去网游会玩PC单机的玩家同时也都是 主机玩家 不存在所谓PC党主机党的概念 全球业界基本都是在围绕三巨头之间的斗争 PC完全没有任何威胁更别说取代了....3 游戏机一直在推动整个游戏产业发展的 从1983年FC时代就开始了 游戏业界的技术发展更新换代也是根据主机的更替 而非PC 比如2006年本世代主机推出 游戏画面出现质的飞跃 从游戏公司角度而言 制作游戏的结果就是要卖出去 而任何一款全平台游戏 主机版销量占95% 以上 如果仅靠5%的PC销售额 游戏早就灭绝了 4 独占问题 每个主机都有自己的绝对独占 这是主机战争一贯的砝码 比如X360的光晕 战争机器 极限竞速.... PS3的神秘海域 战神 GT赛车.... 任天堂的马里奥塞尔达星之卡比口袋妖怪..... 这些招牌大作只有玩了才能知道为什么它们叫做 “独占” 还有很多游戏是主机全平台但没有PC版 只是PC玩家可能不知道而已...(严格来说天朝还是跟不上全球格局 我码这么多字权当科普了)5 至于LZ所说PC版表现力强于主机版这是因为近几年是本世代主机的尾声了 PC硬件水平远远强于2006年的主机 主机最大的问题就是末期必然在硬件上跟不上时代 这是通病 不过换而言之想想看2006年那么古老的硬件依然可以运行2013年的大作 不觉得主机优化性非常强么 .... 可想而知如果本世代主机以超越当前PC的性能出现 以这种优化条件想必会甩PC游戏几十条街...且主机大作越来越多的登陆PC也是在中后期才会这样 想想2007年有几个主机大作登陆PC.....6 今年次世代主机蓄势待发 具体信息2巨头目前还缄口不言 不过E3或者GDC应该会正式公布 全球游戏业界必然再起轩然大波
PC与游戏主机共存了几十年,有见过PC取代了游戏机么?没有,越来越多的PC游戏厂商转向了游戏机,所以游戏机不会被PC取代。

