一、绿色系
第一步,绿色系“鹰眼”和“心眼”,10个分别提供64物理穿透与法术穿透,穿透属性直接与伤害挂钩,有些玩家总觉得自己手中英雄没有伤害的原因就在于铭文没有穿透。主玩物理英雄用“鹰眼”,包括大部分的射手、刺客、战士。
主玩法术英雄用“心眼”,包括所有的法师及部分辅助、打野。
如果只玩坦克、辅助,从不玩需要对抗的位置,打法是只挨打,死保后排,则推荐“虚空”。
二、蓝色系
第二步,蓝色系“狩猎”,10个提供10%移速,轻松地追杀、高效地支援、灵活地走位,中单清线间隙去边路gank,项羽走到敌人身后回推,移速赋予每个英雄无限可能,它是最百搭的铭文,而有些玩家走位差的原因很可能只是英雄移速太低走不动。
三、红色系
第三步,根据需求选择红色系玩法术英雄用“梦魇”,配合心眼组成88法穿,前期打人就是真实伤害
玩射手用“祸源”,16%暴击率前期就有不错的战斗力,后期同样可观。
玩战士、刺客及部分物理伤害坦克如廉颇、项羽用“异变”,组成百穿。
玩本身自带暴击率英雄用“无双”,如猴子,黄忠。
玩依赖血量的英雄用“宿命”,如刘邦。
四、细化蓝色系
玩战士坦克需要血量,“狩猎”换“调和”。
玩部分平A英雄可以穿插5个“夺萃”,前期省了出吸血装的钱,持续线上作战,不回城。
五、细化每个英雄的铭文
当物理英雄用了法术铭文150级也没用,所以每个玩家至少要有两套通用铭文,物理系and法术系。这篇文章讲的是最百搭的铭文及最快速形成战斗力的升级顺序,而你还要为自己的本命英雄私人订制,给貂蝉“怜悯”,给高渐离“贪婪”,给老夫子“红月”等等
2. 红色绿色蓝色铭文所有名字和功效1、铭文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。
2、召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的铭文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的铭文系统(类似天赋系统)中对购买的铭文进行镶嵌搭配设置。
3、铭文共有五种等级,分别是一级(Ⅰ)、二级(Ⅱ)、三级(Ⅲ)、四级(Ⅳ)和五级(Ⅴ),等级越高,铭文的属性越强,在铭文界面共计30个槽位,分为蓝色槽、绿色槽和红色槽,分别放置对应颜色的铭文。
4、在铭文类型中有攻击、生命、御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些铭文类中我们需要搭配带有属性的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、攻击速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果。
3. 王者荣耀铭文蓝色5级铭文一共30种,其中红色铭文10种,蓝色铭文10种,绿色铭文10种。 如果每种都合成10个的话,就是300个铭文,300 * 1600 = 个碎片。
4. 王者铭文蓝色绿色红色什么意思看是少哪个铭文了,就好比王者荣耀战刺的,蓝色的一个五级铭文加物理攻击移速1%,绿色的加物理攻击物理穿透,红色的加物理攻击2物理穿透。
要是蓝色的少,就少了物理攻击和2%的移速。
绿色的就少物理攻击和物理穿透,红色的就少4物理攻击和的物理穿透。
就跟你开局没买铁剑和买了把铁剑的区别。
我就试过没满级的跟满级的,没满级的就差丝血,满级的就直接没了
5. 王者铭文蓝色绿色红色区别铭文等级高低的区别在属性增加的幅度。
铭文系统在游戏的前期便给玩家开放,对于游戏中前期的影响是非常巨大的,相当于一件没有装备特效的神装。
玩家每升一级便会增加一个铭文卡槽,直到30级你会得到30个铭文槽,而每个铭文最多升到五级,也就是说一个铭文页最大的等级是150级。
铭文分为红,绿,蓝三个卡槽,对应的是红,绿,蓝三色铭文。三种铭文的侧重点不同,红色主攻击和伤害,绿色主防御,蓝色主功能。每种颜色的铭文有十个种类,每个铭文在背包里有十个。
也就是说把一个铭文升到满级要1600铭文碎片,凑齐全部五级铭文需要1600×30×10,也就是48W个铭文碎片。
铭文可以提供的属性分别有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷却,每五秒回血,生命值,暴击率,暴击效果,攻速。
下面,重要的来了,铭文属性的价值几何?那么,我们以铭文中的一级(150级中的一级)作为基数,来探索铭文中各个属性的价值。
法抗和物抗:防御这两个属性对于英雄都比较重要,所以它们铭文里出现便比较特殊。这两个是防御属性,所以纯属性在绿色铭文里面。
在绿色铭文中可以找到灵山和霸者这两个纯粹堆叠法抗或者物抗的铭文,它们增加的是同样的属性:法抗和物抗都是9,所以我们可以明白,法抗和物抗在铭文中的属性价值是相等的。
但是有意思的是,绿色铭文均衡,会给5点法防和5点物防,追求极致果然会损失掉一些东西。
我们便按照均衡中的价值对其定性:
一级≈2点法抗或物抗。
法吸和物吸:这两个算在功能里面,所以纯属性便是蓝色铭文。贪婪和夺萃,分别加%的法吸或物吸,那么它们在铭文中的属性价值是相等的。
一级≈%物吸或者法吸。
法伤和物伤:这两个算在伤害里面,所以纯属性在红色铭文里找。
传承:物攻,即一级≈物攻
圣人:法攻,即一级≈1法攻
这么看来物伤比法伤值钱。
法穿和物穿:这两个比较特殊,它们在铭文系统中没有纯属性的存在,价值方面不好定性,代表性的分别是:异变,2物攻,物穿。梦魇,法攻,法穿。
那么通过上面的计算代入,便可以得到较为严谨的价值数据。
即一级≈点物穿,点法穿。
有意思的来了,它们和法攻与物攻的比值一样,是5比3。
冷却:蓝色功能性,有纯属性铭文:怜悯:1%冷却
即一级%冷却。
暴击率:红色攻击性,有纯属性铭文:祸源:%暴击率,即一级%暴击率。
暴击效果:通过无双可知,暴击效果一级≈2%
移速:红月:暴击率,攻速。通过祸源和红月,可知一级≈移速。
攻速:狩猎1%攻速和移速,可知一级≈攻速,则可知攻速和移速的属性价值相等。
生命:长生75点生命,则一级≈15点生命值
回血:通过冥想和长生可知,一级是每五秒回血。
这里有几个极限的娱乐铭文给大家参考一下:
21物吸:十纷争十夺萃十鹰眼。
23法吸:十梦魇十贪婪十敬畏。
最高生命:十宿命十长生十虚空。
注:上面的一些数值都是经过四舍五入的,有些不严谨随便看看就行了。为什么不用一级的铭文说,因为一些一级的铭文和五级的数值有些出入。
6. 铭文蓝绿红代表什么铭文
铭文方面有两套:
贪婪5狩猎、10心眼、10梦魇
贪婪5狩猎、10心眼、10凶兆
这两套铭文的蓝绿铭文是相同的,红色部分不同:
蓝色部分,5个贪婪提供8%的吸血,可以保证前期的续航能力,5个狩猎提供的移速和攻速也非常重要。
我尝试过10个贪婪,吸血确实很舒服,但是少了那5%的移速就感觉还没射手跑得快,作为战士还是需要一点移速的。而且,在做了小血书之后,相差的5个贪婪影响就不是很大了。
绿色部分,我觉得心眼是唯一的选择。64点穿透可以有效的提升我们前中期的输出能力,而6%攻速也是司空震不可或缺的属性。我看到有些司空震玩家会带冷却缩减铭文,10%冷却缩减确实挺诱人的,但是少了心眼的穿透和攻速,司空震1级的线上统治力就会大打折扣。
红色部分,第一种带的是10个梦魇,进一步提升了穿透,而第二种带的是10个凶兆,进一步提升了攻速。
这里主要需要考虑的就是攻速阈值,放上司空震的攻速阈值表:
100%以上的攻速对于法系来说难度太大了,因此我们要卡在%这档攻速上。
%-等级14%-金色圣剑40%-攻速鞋25%=%
因此,第一套铭文的11%攻速就已经达到了攻速要求,第二套铭文多出来的6%攻速在后期完全没有意义,而第一套铭文多出来的22点穿透却可以提升一定的伤害。
但我实战下来的感觉是第二套铭文更好。
因为,首先开局买个匕首,27%的攻速,可以卡在远程%这档攻速上,远程点人会舒服很多。而到了中期,第二套铭文可以更快的达到%这档攻速,并且后期有了虚无法杖的百分比穿透,也不缺梦魇的那22点穿透。
装备
1.冷静之靴
冷静之靴配合小吸血书,如果再配合铭文,冷却缩减可以在前期就达到35%,大大缩短了大招的冷却时间。而大招无论对于单挑、打团还是逃命来说,都非常重要,因此作用还是挺大的。
但冷却缩减对于司空震的输出提升微乎其微,因为司空震可以靠被动来释放小技能,在变身状态下,一次技能接强化普攻后,你只需要再普攻2次就又可以释放技能了,所以高攻速相比于高冷却的战斗力会更强。
2.攻速鞋
这是我最常用的出装,直接做攻速鞋和速击之枪,可以让我们的战斗力快速提升。
之后先做小血书,因为在法强较低的前期,金色圣剑提供的伤害也很少,先做小血书即提供了续航能力,又提高了法强,10%冷却也让大招cd降低。
之后做出金色圣剑和大帽后,我们的伤害就起来了。不过现在会玩的看到对面司空震双法阵容,都会人手一件魔女斗篷,因此,我们之后需要把法穿杖做出来,最后再做巫术法杖,提高爆发力。
3.打野
司空震其实作为打野也是不错的,因为本身他就是一个后手进场收割的英雄,打野位似乎更符合他的设定,而空出来的边路位可以选个坦克英雄来开团和承担伤害。中路最好能选择个法刺类的英雄,这样也不担心队伍没有刺客秒对方c位。

