剑魔出装:
出门装:多兰剑1红。
第一件装备:黑切,黑切提供了剑魔的最基本的输出,对剑魔来说收益非常不错。
第二件装备:死亡之舞,死亡之舞可以提供剑魔减少受到的爆发伤害。
第三件装备:血手,血手的被动效果,可以在剑魔血量低的时候,再次受到伤害会触发护盾,抵挡接下来的伤害。
第四件装备:复活甲,让剑魔重新复活一次,血量恢复到50%,可以继续输出。
第五件装备:振奋盔甲,提高剑魔自身的魔抗,抵挡更多的AP伤害。
第六件装备:水银鞋,减少控制技能,使剑魔被控制时间减少。
剑魔符文:
精密和主宰的天赋搭配,可以使得剑魔发挥出巨大的战斗力。
主系精密
征服者:可在进攻过程中提高剑魔的伤害和回复剑魔的血量,帮助剑魔更加强势地进行持续作战;
凯旋:可提高剑魔的作战收益,帮助剑魔更加轻松地滚起优势雪球。
传说韧性:可提高剑魔的韧性属性,帮助剑魔更加灵活地在战场中穿行。
致命一击:可提高剑魔对残血英雄的输出值,帮助剑魔更加迅捷地完成战场收割。
2. lol手游符文详解出装推荐
三项+死舞+水银鞋(石像鬼板甲)+血手+兰顿+绿甲
第一件装备我们售出三项之力,这个装备就是我们最强大的输出装,只要有了三相之力,我们后期就可以直接出各种各样的肉装,这样照样可以超强爆发,直接秒人。
符文推荐
征服者+凯旋+复苏之风+猎人:天才
龙女的一技能可以快速的触发征服者BUFF,并且龙女持久作战的特性也很符合征服者的效果。
3. LOL符文讲解lol不能用9个天赋。
带9个天赋为不正当行为,只能通过不正当操作比如外挂等来实现。
英雄联盟这个游戏目前我们是不能够点九个天赋的,因为在英雄联盟游戏里面我们最大的天赋点击数量只有六个,并且每个颜色的天赋只能点三个。
4. lol手游符文系统英雄联盟手游没有er只有ez,ez符文推荐如下:
推荐1:征服者、贪欲猎手、灵魂行者、法力流系带
征服者是非常好用的符文,目前大多EZ都适用这个主系符文。推荐1的这种方案很有攻击性,增伤也是直截了当。贪欲猎手2%的物理吸血与法术吸血简单直接,并且还拥有独特击杀带来的攻击与额外吸血加成。
推荐2:征服者、风暴聚集、灵魂行者、法力流系带
风暴聚集越往后期收益越高,适合出魔切冰脉护手这种稳健的出装,收益随着时长增大。
灵魂行者的减速抗性有助于伊泽瑞尔的脱逃,法力流系带则为伊泽瑞尔提供了更多的法力值,也很契合魔切的最大法力值带来的攻击加成。
5. LOL手游符文系统一、【基石符文 Keystones】
1、电刑 Electrocute
每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+额外AD+的自适应伤害。冷却时间:25秒;
2、召唤艾黎 Aery
普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+额外AD+的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+额外AD+的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去;
3、征服者 Conqueror
普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害;
4、迅捷步法 Fleet Footwork
移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+额外AD+的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒;
5、不灭之握 Grasp of the Undying
进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%;
6、余震 Aftershock
对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+额外护甲的护甲,和50+额外魔抗的魔抗,持续秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。冷却时间:35秒;
7、生命源泉 Font of Life
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量;
8、行窃预兆 Kleptomancy
在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。冷却时间:25秒。
二、【主宰系符文 Domination】
1、残暴 Brutal
获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应;
2、风暴聚集 Gathering Storm
每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应;
3、猎人-吸血 Hunter - Vampirism
获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应;
4、凯旋 Triumph
参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害;
5、弱点 Weakness
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%;
6、冠军 Champion
提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。
三、【坚决系符文 Resolve】
1、毅力 Backbone
基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗;
2、调节 Conditioning
在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗;
3、猎人-巨人 Hunter - Titan
获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性;
4、复苏 Regeneration
每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值;
5、忠诚 Loyalty
获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加;
6、灵魂行者 Spirit Walker
获得50点最大生命值和20%减速抗性。
四、【启迪系符文 Inspiration】
1、开拓者 Pathfinder
在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度;
2、策划者 Mastermind
对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值;
3、天才猎手 Hunter - Genius
获得%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得%的冷却缩减;
4、甜蜜之牙 Sweet Tooth
提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币;
5、群体捕猎 Pack Hunter
每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次;
6、法力流系带 Manaflow Band
每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点

