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毁灭术士pve天赋(80毁灭术士pve天赋)

发布日期:2023-07-01 13:40:00     浏览次数:14
核心提示:1. 80毁灭术士pve天赋毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。
1. 80毁灭术士pve天赋

毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。

这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。

献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下

2. 70毁灭术天赋

毁灭术士输出手法:

开打前:开启邪甲术,制作火焰石,召唤小鬼

起手:献祭,再献祭之后的1秒左右,燃烧技能是放不出来的,利用好这一秒放腐蚀术增加伤害。

监控dot:由于天赋硫磺烈火的效果,必须全程保持好献祭,在每一次释放献祭后的1秒空档内补一个腐蚀术!献祭效果不能断,提前2秒补!

燃烧技能:保持好献祭的前提下,由于天赋爆燃的效果,优先放燃烧技能!

混乱箭技能:优先级次于燃烧,卡cd释放!

填充技能:当燃烧以及混乱箭cd时,使用烧尽技能填充!

群体目标时:怪物血量少的情况,用火雨!相反怪物血量多的时候,用种子+火雨!

3. 70毁灭术士pve天赋

你好,如果我的回答对你有所帮助可以点波关注哦(´-ω-`)!

在TBC里术士的pve地位有了翻天复地的变化,一方面是raid的许多boss战术的术士必须性和群体糖的革命性变化,另一方面则是术士的输出由于魔伤公式的变化和40个debuff顿时跃居输出王者位置,除了个别盗贼和猎人外其他职业很难追上。在这其中,一个好的pve天赋能让你在raid里面舒服的多,首先我就多种输出天赋做一个介绍:

1、痛苦41/0/19 + 1

这个天赋是标准的痛苦术pve输出天赋,双延伸,全技能减10%仇恨,一定的暴击能力等等,非常适合纯pve的痛苦术们,并且目前来说这个天赋可以说最最高输出天赋,在同等的条件下,其他天赋想超越它难度很大很大。

优点:最高的输出天赋,强力的dot输出无视任何走位情况复杂的boss,装备魔伤加成利用率高,魔伤能同时作用于N个dot以及DD法术上,不用担心任何续航问题,风筝手天赋

缺点:要一直盯着dot计时器,累....个别b需要清dot的boss技巧要求性大,个别需要秒杀 add小弟的boss战爆发力低,不过影响不大因为可以aoe或群dot

2、痛苦系万金油天赋45/5/11及其延伸

这个天赋俗称万金油,因为这个天赋无论在pve还是pvp方面都有非常好的表现,很多非职业赛事的竞技场高分组术士都是这个系列的天赋,其变种44/6/11以及43/7/11无非都是把强话灵魂吸取的2点放给了镇压和强化治疗石~~可以说是性价比最好的天赋~~~所谓通吃就是它了~~~优缺点和输出方式参看上面,这里就不废话了~~~

3、经典暗毁40/0/21

暗毁天赋,有了契约后也不用担心续航问题,和上面痛苦比就是用屠杀暴击代替了无常,虽然在你装备暴击率低于20%的时候,效果没有无常来的好,但是对于喜欢看华丽暴击数字的朋友是不错的选择~~由于TBC装备的设计问题,在选择上会比其他输出系多不少烦恼,具体注意事项同上,这里也不废话了~唯一的区别就是少上一个dot而已,其他都一样

4、恶魔系输出tank天赋0/37/24

与其说他是输出天赋到不如说他是tank天赋,配合T5的2件,这个天赋在普通5人副本里充当物理tank都不是问题o_o~因为灵魂连接的20%伤害分担和T5的2件效果宠物享受主人治疗量的20%正好互补~~~虽然战士有更多的物伤减免和盾以及其他技能,但是你有增加治疗量的狱甲和吸血等等...在配合自身的护甲减免和宝宝的30%或20%伤害减免~~~普通小副本tank不要战士绰绰有余,raid嘛~~自然是tank法系boss...当然你可以吧恶魔韧性和强化灼热之痛的点加到恶魔战术上以换取5%的法暴

优点:最高的魔伤~比其他天赋仅魔伤上就多了150~200点...raid中带魅魔+灵魂连接更有15%的全伤害加成...打出来的数字绝对让你赏心悦目

缺点:纯DD输出,很多boss处受限制大~~~boss战中开灵魂连接宠物太容易死,魅魔更是如此,因为魅魔没有eva那样的防aoe技能~~因此boss战时威力小很多,清小怪的时候威力大可以和其他系拼输出...tank天赋嘛...正常~~洗这个天赋一定要穿T5~~

5、毁灭牺牲流天赋0/21/40

根据你的装备情况和团队成员配置情况来选择牺牲小鬼或者魅魔,用燃尽打或者用暗影箭打,虽然燃尽的法伤加成低于暗影箭,不过天赋中多了10%的火系伤害。不会象恶魔输出天赋那样因为boss战宠物问题受到影响,暗影箭和燃尽因为伤害有了20%的提升数字会很漂亮,非常适用于不喜欢dot 输出而且raid可以不用带小鬼的朋友~~~我曾经用这个天赋普通boss普通raid暗影箭暴击出了8800 o_o

优点:比恶魔的DD输出天赋局限性更小,数字更华丽xD,打那些需要秒杀小怪的boss和不能dot的boss时优势很大

缺点:同样纯DD输出受跑位影响大,没血契需要有一定的人缘基础顶舆论压力,主要是大多数boss下没血契输出还是拼不过痛苦术所以压力有点大,但是,不管怎样,仍然是不喜欢dot输出的朋友们的最佳选择之一

4. 术士毁灭pvp天赋

痛苦SS在战场上很牛B的。。特别是打不能解的职业 那叫一个爽。。 鬼影(本身dps很差,但他的debuff很重要) 暗影剑(当别的技能都不需要放的时候推暗影剑) 吸取灵魂(和暗影剑一样,目标25%血以下使用) 腐蚀(最重要的dot) 痛苦无常(

5. 毁灭术士pvp天赋加点

1. 暴击是目前看起来很美的一个属性。因为其跟混乱箭伤害直接挂钩,可以使攒余烬的速度提升。但是暴击本身比较看脸,而且不太好堆,版本初期的PVP装备面板暴击一般10%多点,末期也就20%出头。较低的暴击率导致这个属性的效果不明显。

2. 急速这个属性几乎对所有法系都有用,不过术士本身如果点了血恐,那么读条的招数貌似只有献祭和烧鸡了,那么急速的作用只能加速没有爆燃的烧鸡了,对了,还可以让献祭多一跳。所以撸主以为急速有个10%就好,初期不要强求,多也了没啥意义。

3. 精通可以加成术士几乎所有输出技能的伤害,还可以提高灰烬转换的治疗量。另外各位可以去找一下关于混乱箭伤害的计算公式,按照公式来讲,精通对混乱箭伤害的提升比暴击要大,而且永远都大。当然,如果一味的堆精通,那么精通最后的收益个人感觉会趋近于暴击。

因此,最后按照本人的分析属性收益,精通>暴击>急速,需要注意急速尽量保持在10%左右,暴击不要比精通差太多。

6. 毁灭术士属性

急速>精通>暴击>全能

盟约和羁绊

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

7. 70毁灭术士pvp

wow70tbc怀旧服毁灭术输出手法是:牺牲暗毁手法(保持邪甲术,牺牲魅魔,开饰品/毁灭药水放厄运诅咒,低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次,保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N)。

牺牲暗毁手法:

保持邪甲术,牺牲魅魔。

开饰品/毁灭药水放厄运诅咒。

低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次。

保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N。

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