[WLK]防惩天赋加点推荐:
防护 (52 点)
5/5 神圣之力
3/3 淡泊
2/2 守护者的宠爱
1/1 神圣牺牲
5/5 坚韧
2/2 神圣守护者
2/2 强化制裁之锤
1/1 庇护祝福
5/5 清算
2/2 神圣使命
3/3 单手武器专精
1/1 神圣之盾
3/3 炽热防御者
2/3 盾牌壁垒
3/3 战斗精准
3/3 圣光之触
1/1 复仇者之盾
2/2 圣光守护
3/3 圣殿骑士之盾
2/2 正义审判
1/1 正义之锤
惩戒 (19 点)
5/5 祈福
2/2 强化审判
3/3 十字军之心
5/5 定罪
1/1 命令圣印
2/2 正义追击
1/3 战斗的圣洁
2. 魔兽世界防战天赋天赋推荐:
第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多
第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大
3. 魔兽世界防战pvp天赋天赋是惩罚
风暴之锤
痛宰
腾跃步伐
绝不屈服
破坏者
强力反击
4. 魔兽世界防护战士天赋天赋加点:神圣之盾、复仇原点、盲目之光、不败之魂、神圣意志、守护者之手(有冰法),圣洁之地(无冰法)、正义保护者(个人强烈推荐)。当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择。
神圣之盾 复仇原点 盲目之光 不败之魂 神圣意志 守护者之手(有冰法)圣洁之地(无冰法) 正义保护者(个人强烈推荐) 说明:当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择,个人觉得除非固定队路线时间轴安排的思路清晰,用决一死战之外,大部分的情况下点正义保护者可以做到让远古列王守卫的CD缩减到2分多钟一波,连续高压的副本配上皇家法令可以CD更短。
5. wlk防惩天赋防惩(也有人称之为“防戒”),防护天赋穿惩戒装,带单手武器和盾牌,意思是魔兽世界WLK版本里,圣骑士PVP中新起的一种玩法。
6. 魔兽世界惩戒天赋主流的惩戒骑PVE天赋可变动的地方并不多,大多数天赋都是输出的核心天赋
这里舍弃了第一层的强化力量祝福(力量祝福攻强提高20%),点满5点也加不了多少攻强,相对于其他天赋来说,提升太低
圣骑士作为一个短腿职业,没有加速和位移技能,第三层的正义追击,点满三点可以提升移动速度和坐骑速度15%,不论是做任务还是跑路都能提升,在做任务阶段还是非常值得的

