VR(Virtual
Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron
Lanier)在20世纪80年代初提出的。
其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual
Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
VR(虚拟现实)作为一个概念提出已经很久,在各种科幻作品中都能看到它的身影,但作为实实在在的应用,真切地走进人们的日常生活,可以说还是一个时髦的新事物。如果身边人问你什么是VR,可能大多数人会回答“虚拟现实”,因为VR全称是Virtual Reality。通俗来讲就是通过各种技术在计算机中创建一个虚拟世界,用户可以沉浸其中,使用视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉来感知这个虚拟世界,并能与其中的场景、物品、甚至虚拟人物等进行交互。必须VR虚拟会议室,用简单的快速点选式三维作图工具,通过分享屏幕,视频、文件、还能屏幕画图,多人语音共享一起讨论话题。而且还能自学就可以搭建城市、工厂。不仅能够快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,而且能够VR漫游等。这个特性首先是指用户带上VR头显,遮住视线,看不到现实世界,只能看到计算机生成的画面。 其次VR头显凸透镜放大人眼看到的即时图像范围,产生90~120度范围视野,这样的视野大概和三通道的环幕投影系统产生的效果差不多,人眼被干扰的可能性大大降低。
1
什么是虚拟现实VR(视景仿真、虚拟仿真)
虚拟现实(VR)从应用角度讲,是利用计算机图形生成技术从空间和位置上以交互方式虚拟出三维场景 (视觉)、声音(听觉)、触觉甚至是嗅觉的感受,从而达到身临其境的效果。
从技术角度讲,是由高性能计算机系统(单机或机群)、显示输出设备(视觉)、位置和触觉跟踪采集输入设备(触觉)、软件引擎系统等组成,以交互方式,通过输入设备手工操控计算机,由软件引擎生成三维场景,在输出设备上显示出一种沉浸式三维视景的技术。
2
虚拟现实系统介绍
虚拟现实系统似乎就是一个穿戴式VR眼镜+电脑或手机,其实它是由计算机硬件、操作系统、软件引擎组成的,3D头戴式眼镜+手机+视频组成的VR仅仅看看视频,更多的VR行业应用,需要大量的图形生成计算,手机图形计算性能和电脑速度无法相比,此外头戴式显示器也有很大的局限,无法满足更高分辨率的场景需要。
vr是什么意思呀
vr是什么意思呀,VR也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好,国内 VR 消费市场环境逐步成熟,VR游戏等内容产品快速发展。vr是什么意思呀。
vr是什么意思呀1 vr技术其实就是VR,VR是VirtualReality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:
一、有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前);
二、虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 );
三、虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -198 9 );
四、虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。
VR是一套欺骗人类大脑和感知的系统,比如当你带上VR眼镜后,环顾四周,你会发现画面会根据你的移动而变化,感觉就像来到一个全新的世界一样,这就是最笼统的VR定义。
然而,要做到“身临其境”可是相当的不容易。我们的大脑是如此地聪明,以至于要完全骗过它,几乎成为不可能的任务。这也是VR技术诞生30年后的今天,才正式踏上普及之路的原因。
当前VR设备可以大致分成两个类别,一是需要借助外部硬件协助运算的,比如Oculus Rift和HTC Vive,它们需要连接一台高性能电脑才能运作。
另一个类别则是依赖设备内置硬件完成运算的,比如Pico NeoVR一体机、大朋VR一体机,这些VR眼镜的特点是无需其他设备协助,能够完全独立工作。
vr是什么意思呀2 VR也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告》显示:随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,2021年VR市场有望突破159亿美元规模。
据预测,VR 市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等的市场规模约为 300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。 Digi-Capital还预测到 2017 年,VR市场规模将领先于 AR市场,但随着科技进步,AR 市场规模未来将远超 VR市场,至2021年AR预计能达到1200 亿美元的市场规模。
从保守估计的角度,我们认为台式机是主流外接式 VR的头盔达到客户体验要求的最佳外接设备。 2014 年我国微型电子计算机的销量达到亿台,增速为-%。根据台式机历年销售占比情况,假设台式机用户更换新机的频率为 4年,我们对国内台式机的保有量进行估算。
2015 年台式机保有量约为 亿台,考虑到 VR 外接式头盔的使用环境,剔除掉商用电脑数量,2015 年家用台式机保有量约为 亿台。在保有的家用台式机中,我们以一定比例估算配置情况,得出国内满足 VR外接式头盔配置要求的家用台式机保有量。我们认为这个保有量数据可以代表国内消费VR 外接式头盔(除PS VR等游戏主机以外)的真实硬件环境,保守预计2018 年随着台式机主流配置达标和 VR 头盔价格下行,国内 VR 消费市场环境逐步成熟,VR游戏等内容产品快速发展。
vr是什么意思呀3 入门级:谷歌Cardboard
售价:官方售价$(约104元)
所需配置:一部Android 或iOS 系统或以上手机
是的你没看错,就是这么一个像纸皮盒的玩意儿。谷歌推出的这款入门级VR设备由最基本的折叠纸板、玻璃镜头以及一个手机接口组成。这款VR眼镜不用套到头上,只需要将它放到眼前,就可以用来看VR视频了。不过,目前它基本仅支持看VR视频而已,想用来玩VR游戏就别想了。
适用人群:想感受一下什么叫“虚拟现实”又不想花太多钱的.人,非常适合用来尝鲜。
进阶级:Sony PlayStation VR
售价:基础套装定价3299元
所需配件:一台索尼PS4游戏机(约2699元)
虽然索尼一般都走高端路线,但这款VR设备在目前业内各种设备当中是属于配置比较低的,而且由于平台限制,目前PSVR支持的游戏数量并不多(约150款)。但是由于索尼在全球范围内有着可观的PS4主机用户群,2021年PSVR还是卖出了300万套。
适用人群:家里已经有PS4主机的人,只用添少许钱就能打主流VR游戏了。
专业级:Oculus Rift S
售价:约4188元
所需配件:一台主流配置的电脑,显卡一定要非常好。
这家初创公司自从被Facebook用20亿美元收购后便引发了一轮VR狂潮。去年3月在GDC大会上发布的最新VR设备――Oculus Rift S也在广受好评。Oculus的最新设备使用了LCD屏幕,单眼分辨率达到1280 x 1440,但80Hz的刷新率则较之前有所下降。
最值得点赞的是Oculus的独有的追踪技术,可以让用户在玩VR游戏时即使走出了感应范围,不用摘下头罩就能看到周围环境。
高端级:HTC Vive Cosmos
售价:约5899元
所需配件:同样需要一台主流级别配置的台式电脑。
HTC目前可谓是VR设备领域的一哥了,没想到丢了手机业务后反而在VR业务上火了起来。2021年是HTC发布了最新产品HTC Vive Cosmos,采用pixel-packed显示屏,分辨率高达 2880*1700 , 90hz屏幕刷新率,同时拥有 110° 大视野和优秀的位置最终技术。
加上HTC与Valve达成战略合作,背靠Steam平台的资源,有着源源不断的VR游戏内容供应,因此在HTC Vive在VR游戏市场上有着不错普及率。
适用人群:想体验目前最好的VR游戏和VR设备,并且经济能力不错的人。
大师级:弥天VR
售价:-
所需配件:一体式机器,无需其他设备配合。
和上面所介绍的设备相比,弥天VR可以说是在舒适度、真实感和沉浸感上做得最全面的VR设备了。弥天VR是一款一体式的智能VR游戏舱,除了有基本的VR的头显功能外,甚至还融入了VR跑步机的体验。玩家可以在箱体范围内自由活动,模拟出在虚拟游戏中行走的感觉,十分适合FPS、拳击和滑雪等众多类型VR游戏。设备只有平米占地大少,甚至很多人自己家里也能摆下一台。跟HTC一样的是,弥天VR同样支持Steam游戏平台,因此不用担心会缺游戏内容。
适用人群:追求极致VR游戏内容和环境体验的神壕们。

