一定要有高分辨率的显示屏,分辨率要达到1980x1080,否则制作时很吃亏,具体原因不再次赘述。
内存要8G,64位系统,以及显卡性能要好,显存怎么说也得2G吧,电池及续航也需要慎重考虑。以上是入门级配置,说实话,很烧钱的频率不同一般没有多大影响,我是这么认为的
动漫制作显卡不能低于多少
没有什么硬性规定, 根据实际用途用法不同自由选择 ,如: 在TV播出的动画是25桢/秒 、 flash默认是12桢/秒、网页中交互按钮等制作常用的是60帧/秒。
电影中:帧速一般被描述为“XX格每秒” ,电影发明初期使用16格画面每秒标准,目前绝大多数国家的电影标准为24格每秒,少数国家为25格每秒。
PAL制式电视:帧速为25帧每秒,但是每个独立的帧要分两步扫描展现,分别为奇数行和偶数行扫描,因此其场频为50Hz。
对于隔行扫描的视频系统,其场频为帧频的两倍。游戏应用:在游戏运行中所见到的动态画面实际上是由一帧帧静止画面连续播放而成的,电脑必须快速生成这些画面并将其显示在屏幕上才能获得连续运动的效果。
所生成的画面越复杂,电脑的处理时间就越长,帧速就越低,如果帧速过低的话游戏画面就会产生停顿、跳跃的现象。一般对于电脑游戏来说,每秒15帧是底线,30帧是最理想的境界。不过也不能一概而论,不同类型的游戏所需的帧速各不相同,例如在第一人称射击游戏中,玩家的注视焦点并非落在眼前,而是瞄向远方,因此物体的位移幅度较大,所涵盖的空间范围也很大,对帧速的要求就很高。
相比之下,第三人称动作游戏所需的帧速则要低得多。
部分采用了消混叠技术的场景渲染,采用两个帧合成一个帧来减轻旋转物体运动混叠,并增加高速移动物体的动感,这种方式产生的视频等效帧速应为测量帧速的一半,倘若在测量帧速30帧每秒时开启2X消混叠,实际有效帧速只有15fps,此时屏幕闪烁要比不开销混叠时15fps的帧速还要严重。
大部分显卡驱动都会在测量帧速过低时自动关闭消混叠。
动画制作需要什么显卡
建议还是选择做图形设计的专业显卡,我们用的丽台P4000,效果不错的,平常在作图看渲染的时候,渲染的很快,这样做起动画来不耽误时间。
当然CPU的配置也要跟的上,CPU可以是14核28线程赫兹的,渲染速度杠杠的,动画效果非常好。
画原画用什么显卡
PS对电脑要求不太高,mad的制作就吃点内存和显卡,看你制作的mad的标准了,8G内存,2g独显,就可以了,当然CPU不能太差,但也不至于一定要i7,当然话说回来,预算越多买配置高点就可以了,如果你真的只是PS和一些视频剪辑软件而已,一般3500以上的都能应付了吧,喜欢性价比推荐神州战神系列,想要色差小,推荐苹果的本本
动漫渲染用什么显卡
用的是cpu。
以前cpu的性能要高于显卡,所以用的是cpu进行渲染,但显卡的性能也越来越强也可以用做vray渲染。
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,由曼恒公司公司负责推广的一款高质量渲染工具,VRay提供了高质量的图片和动画渲染。
动画显卡选择
适合3D建模使用的显卡
3D建模显卡一:AMD系列
AMD的显卡更适合3D建模用,A卡图形设计和3D渲染的性能更强,在图形色彩的表现方面效果更好。Nvidia在游戏优化和加速方面更好,在图形方面表现不如A卡。
三维模型一般都涉及到复杂的图形运算,所以显卡最好使用中高端显卡,比如R9 280、R9 290、HD 6990或者HD 7970等。
3D建模显卡二:丽台显卡
丽台系列专业图形显卡搭载强大的GPU计算核心、大容量内存和多个5K显示输出,有高水平可视化计算和深度学习性能。专业显卡在行业软件方面,加速效果更好,长时间工作稳定性更高。入门级的型号比如Quadro P600、K620等等。
3D建模显卡三:图形工作站
专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。
动漫设计需要什么显卡
很荣幸的为你解答 我也是动漫设计的专业 显卡嘛 前期学 PS FL 和CORELDraw的时候 没必要用很好的显卡 像一般的9400GT~9600GT 就够了没必要多花钱而到了后期的时候 就要学MAYA和3Ds MAX的时候 建议用HD4850或者是HD5750 这样的显卡首先楼上的就说错了 作图显卡ATI的最好 游戏才会用到英伟达的 N卡我的显卡用的是蓝宝石的 GLv8600 其实要是买就买一个5750这样的显卡就可以 做3D 也不会卡
动漫制作显卡要求
一般来说以cpu为双核心标准的搭配显卡等就可以学习动画,也可以制作较为简单的动画。
画面质量高对显卡和内存来说有严格的需求(以前来说都是用2g内存,但现在显然可以提到更到,4g为一般配置,更高就需要贵一点,但内存条不会太贵,真正贵的是cpu和显卡,当然专业声卡也是十分贵的,商业动画专业配音的话可能要用到专业声卡和封闭的配音室,配音室可以租用,电脑也可以租用),我用gtx460卡和2g内存渲染720p的视频,ae显示内存占用49%,这时如果开个qq,玩个游戏就崩溃了。 制作动画所需配置,主要还是看你的需求。
如果你想制作商业动画,拿到电视台去播放,那必须是专业级的,双核心等级cpu及显卡是最基本,也是最入门的级别的。
而作为学习或练习或娱乐,你可能可以尝试低一些的配置,当然那是面临随时死机,显卡温度过高的问题。
画插画的用什么样的显卡
如果是业余爱好的话,二维绘画现在一般的主流配置都可以承受,但如果是专业的,或者LZ对自己 的要求比较高,最好还是用好一点的,主要是U好内存大就可以,因为专业的首先对内存要求很高, 其次是CPU的处理能力,用PS画专业插画的话,图层又大又多,通常保存PSD后一个文件就几个 G大小是常有的事,这种东西主要是考验CPU的即时运算和内存的大小,与显卡无关,LZ根据自 己的需要而定吧

