萨满天赋最好为治疗元素双天赋,元素的输出还不错,增强输出不给力,还和猎人抢装备。之前已经说过,治疗团刷,元素输出,增强是用来升级的。其共同点就是-嗜血(英勇)。输出就是元素高点,其实全靠暴击中。元素和治疗都是先急速后智力法伤,法系肯定是法杖。
2. 魔兽世界萨满什么天赋输出高点奶萨天赋加点是数值为智力值的30%,治疗链的生命值提高20%,0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53,考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,所以更推荐0/12/49。
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)
3. 增强萨满输出天赋-5-46 纯治疗向萨满:
此天赋适合负责团刷的职位或是法系远程组的治疗,专注于治疗效果的深入加点。
-12-39奶萨变种:
比较适合在团队里充当T的治疗组,主要是强化了大地之力和风之优雅图腾的效果。
-22-29近战组奶萨:
核心在于强化了风怒图腾。在后期或者是比较强力的团队里,治疗的任务并没有那么紧张,所以负责近战组的治疗可以把多余的天赋用于增强团队的输出上。
4.元素萨输出天赋:
元素萨在60的输出表现不佳的核心问题在于:①蓝量不够。
②怪物的自然抗性。
4. 魔兽世界增强萨满天赋加点必须增强,增强有漩涡武器,可以瞬加或者用来爆发,整体来说增强天赋爆发周期短,安全性高,基本上每个怪都可以小爆发一下。
我升级用的元素,因为属性膨胀,可以把精通堆高一点,这样要是脸好也可以很快打怪,尤其是AOE的时候,又无脑伤害还绝高。装备方面我建议主精通副暴击练级。
5. 魔兽世界萨满天赋选择第一层选择波动,因为如果没有激流buff时候奶萨单刷队友会比较吃力,而在高压的情况下并不能等激流的充能,例如在硬刷坦克时,波动的收益会比洪流高很多。当然,在低层可以选择洪流,因为队友掉血量没有那么大,合理运用两层激流充能就可以覆盖绝大部分场景。
第二层选择元素回响,两次熔岩爆裂有优秀的DPS提升,而两次的暴雨图腾和激流在大秘境是最优解.
第三层是属于个人喜好和根据词缀以及副本来改变的,我个人是非常喜欢选择幽灵狼,因为自带的20%减伤在星界cd时还是很有用的。
陷地图腾在怨毒周有不错的效果。静电充能我个人不是很喜欢带,是因为第一,萨满的导灵器就有减电能图腾的CD,第二,群控的递减会令队友的群控更短甚至免疫所以电能图腾并不能随便下。
第四层选先祖活力,因为10%最大生命值真的是太太太有用了,可以理解为坦克有常驻的10%减伤。有人会说在重伤周不带先祖,我个人是不同意这种说法的,虽然先祖确实会令你更难把血抬到90%,但奶萨真的不缺奶量,10%最大生命值比地墙有用太多了。
第五层也是根据个人喜好,我是永远选择自然守护者的,45秒一次回血还是很香的,而恩赐之魂在某些需要大量走位的副本还是很有用的,例如赤红。
第六层暴雨图腾,大量的治疗量能存起来等到血量危险的时候能炸一波把血线抬起来,而两层充能能覆盖绝大部分时间。
第七层升腾,第一下的大量治疗可以救急,接下来的双倍治疗能稳团队血线或者把血残的队友拉起来

