暗爪/暮刃+收集者+幽梦+公理圆弧+夜之锋刃
加点:主Q副E,有大点大
出装解析:穿甲流赛恩出装自然要一穿到底,加上E技能提供20%穿甲,脆皮英雄在赛恩面前根本吃不消EQ二连的伤害。幽梦可以在赛恩死后开启,无视单位碰撞提速追着对面A。暮刃提供减速。而暗爪在塞恩死后也可以使用打个出其不意,公理圆弧可以最大程度减少大招冷却或者可以换成暗影阔剑,因为装备便宜,性价比高,可以限制对面陷阱类技能,或者可以换赛瑞尔达的怨恨来减速敌人,神装后可以根据情况将暗影阔剑和夜之锋刃换成大饮魔刀/狂徒/血手/死舞等装备
2. 塞恩穿甲流符文首先我们来说说塞恩这个英雄的技能:被动死亡荣耀,塞恩阵亡后会变成一个不断减少生命值的躯体,拥有超快的攻击速度、百分百的物理吸血和平A造成目标百分比最大生命值的伤害,技能全部变成加速和加攻击速度。
Q技能残虐猛击,塞恩向前方举起斧头开始蓄力,当蓄力到达一定时间时(看距离指示器的衍射是否被填满),前方矩形范围内的所有敌人都会被击飞落地后造成晕眩效果。要是秒放,距离会根据距离指示器所填充的颜色进行范围攻击,并且在此范围内的敌人会被减速。
W技能灵魂熔炉,这个技能的被动是杀人后提升自己的最大生命值,主动是给自己套一个盾,然后要是盾在三秒钟内没有被击破,则可以再次释放并使护盾爆炸,造成范围的魔法伤害。
E技能杀手怒吼,塞恩的第三控制技能,有减速有破甲,在没有小兵作踏板时很短,但是E技能命中小兵后小兵会被击退,击退的途中碰到小兵的敌方单位都会被减速和破甲。
R技能蛮横冲撞,说白了就是老司机发车了,移动距离越高远伤害越高,命中敌方单位后敌方单位的晕眩效果越长。
再来说几个细节:①老司机的E技能可以暂缓控制,再被禁锢的时候开E技能接大招能强制位移一段距离;②老司机的大招可以对防御塔造成伤害,特别实在拔门牙塔的时候,让大招停在两座门牙塔的中间会使两座塔都受到伤害。
接下来说一下天赋符文:主天赋主宰、黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器、贪欲猎手,副天赋坚决、爆破、过度生长,小符文带一个攻击速度、一个自适应之力、一个生命值。
装备的话,神话装备选择跳刀,有三件破甲装备里最高的基础攻击力,最高的固定破甲值还有减CD,神话被动还是每装备一件传说装备就会增加五点固定破甲。十分契合塞恩的每一个技能。
(装备推荐:跳刀、幽梦、血色之刃、攻速鞋、魔切、剩下一件装备可以考虑夜之锋刃或者破盾刀)
最后来说一下运营方面,根据敌方英雄进行反野(打个比方,对面蜘蛛蓝开,我们一级升W,然后可以去反红,先打一下红再打一下F6,能盾破了先打F6小鸟,然后等被动,被动出来直接开技能基本上熟练了都是砍完了两组刚刚好复活,然后到后期有爆破有破甲,打塔的伤害很高,想要上大分的就去打塔,记住拿大招清两座门牙塔,可以去训练营多练习)
3. 塞恩出装符文出装推荐:水银鞋,白岩肩甲,基克的聚合,钢铁烈阳之闸。剩下两件没钱就单救赎,有钱则蓝盾+石像鬼石板甲。
符文为:冰川增幅,海克斯科技闪现,饼干,行进速率+恶意中伤,终极猎手。属性随意
皇冠的装备特效相当适合塞恩,但是,目前版本坦克辅助并没有鸟盾以外的可出大件魔抗装备,出皇冠=舍弃魔抗。
4. 英雄联盟塞恩符文英雄联盟无限乱斗塞恩拆塔流出装推荐:攻速鞋+巨型九头蛇+血手+蓝盾+适应性头盔+狂徒
分析:这套出装主要是针对拆塔流来的,有足够的肉度,同事输出很高,还可以快速推兵线。
符文推荐
坚决可以很好的提升塞恩的耐久力和控制能力,余震则增加了他的魔法伤害,爆破可以增加攻塔能力,过度生长则可以增加回血。
5. 穿甲塞恩天赋偷塔流塞恩天赋主系带坚决,不灭之握和爆破是塞恩的核心天赋。
前期快速清线吃到镀层,第一件装备选择破舰者能够更好推塔。接着出智慧末刃、羊刀加强攻速,后面两件装备需要视情况而定。
偷塔流需要攻速,偷塔流塞恩和传统坦克塞恩不同,偷塔流十分需要攻速加成。
6. 塞恩带什么符文赛恩属于要挨揍前排英雄,出装可以考虑用日炎圣盾+破舰者+芬布尔之冬+荆棘之甲+兰顿之兆/自然之力+忍者足具/水银之靴(附魔正义荣耀或者传送)。
赛恩属于那种活着就有输出的英雄,就能搅乱战局的英雄,出个日炎搭配1技能清线很快。再出个破舰者单带搭配爆破符文,只要对面敢不来,直接带穿线。
7. 赛恩穿甲流符文这个要具体看对面阵容情况的。
咱们先看看三项和黑切各有什么优劣:
首先,黑切在价格上比较亲民,而且能同时提升血量和攻击力。再一个,它有破甲叠加效果。因为诺手的E有破甲,被动还能流血,配合黑切的破甲砍人是相当爽的。所以对面如果坦克肉比较多,像什么塞恩、泰坦之类的就出黑切吧,破甲很适合。
而三相呢,它的小件比较全能,适合过渡。而且,它本身能加多种属性,是全方位的提升,在面对脆皮、上单时绝对是大杀器!这里要看题主的天赋符文是怎么点的了,如果题主没有天赋加成攻速的话出三相比较好,因为攻速要帮助诺手叠加血怒效果。再一个如果对面战士比较多出三相也不错,三相提供的额外伤害至少能让诺手保证单挑不惧任何人,在对线上变得很猛。如果对面的脆皮表现太过抢眼,用三相则能更快地揍死他。

