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射手需要带攻速铭文吗(射手的攻速应该加到多少)

发布日期:2023-06-29 16:46:27     浏览次数:8
核心提示:1. 射手的攻速应该加到多少攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。
1. 射手的攻速应该加到多少

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。

不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。

共型攻速阈值表

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

说明:

表中攻速精确到%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

模型(A)

坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)

战士:曹操(1%),关羽(%),铠(2%),狂铁(2%),哪咤(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

模型(B)

战士:刘备(2%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

法师:扁鹊(1%)

射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

辅助:孙膑(1%)

模型(C)

坦克:东皇太一(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),盘古-盘古斧(2%)

刺客:百里玄策(1%),镜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)

模型(D)

刺客:司马懿(1%)

射手:李元芳(3%)

模型(E)

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

模型(F)

战士:花木兰-重剑(3%)

射手:百里守约(3%)

模型(G)

法师:不知火舞(1%)

射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

模型(H)

坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)

刺客:云中君-飞行形态(2%)

特型攻速阈值表

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

说明:

表中攻速精确到%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向噼砍接一下垂直噼砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向噼砍,从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直噼砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

黄忠-架炮阶段

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗开1技能

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超

马超的攻速成长是1%/Lv。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。

特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

墨子

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌-自动攻击

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良

张良的攻速成长是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

2. 射手的攻速阈值怎么看

王者荣耀的攻速阈值是s26赛季的时候改的。

百里守约攻速成长是4%(射手中最高的),即每级增加4%攻速,满级自带56%攻速。

3. 射手的攻速应该加到多少级

百里守约攻速成长是4%(射手中最高的),即每级增加4%攻速,满级自带56%攻速。

2、百里守约的攻速阈值分为14档,前期升档过程没有太多溢出,最高值是%。

3、百里守约前期狙为主,A为辅,7级时推荐%攻速时最佳的(25鞋子+24等级+3铭文)。

4、百里守约满级时,一件攻速大装119%(25鞋子+56等级+35破晓+3铭文)未到达14档,需加个攻速小刀。

5、百里守约攻速最高也只能到%(25鞋子+56等级+30末世+35破晓+7铭文)。

4. 射手的攻速上限是多少?

以虞姬为例子,无被动和攻击无特殊效果的射手为研究,发现他们的攻速加成只有在1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%这些时,秒伤才会发生变化。

攻击速度属性的上限是200%,后排输出型的射手和法师对攻速需求会比较大,像马可波罗、后羿达到极限攻速后是非常给力的。

5. 射手多少攻速就够了

卡到116的攻速才叫合格。首先后羿攻速阈值这个设定,利用好攻速阈值就可以通过搭配铭文,来达到提升输出的最大化。后羿攻速共有11个档位,每达到对应档位,就可以减少一定的攻速间隔,相对应地提升了输出,达到第十档116%攻速即可。

6. 射手的攻击速度上限是多少

部落冲突12 本弓箭手最高可以升13级。

弓箭手是你能建造的第一个远程兵种,她的造型是一个漂亮的MM。弓箭手拥有较远的攻击距离,可以隔着围墙攻击里面的建筑,但是她本身也非常脆弱,很容易被防御建筑所消灭。

弓箭手占位1空间,对大家来说,弓箭手确实是一个血量和伤害都比其他单位低的一个脆皮射手,除了远程攻击以外都没有很大作用。

7. 射手的攻速阈值是多少

百里守约攻速阈值为: 4,9,14,20,27,34,42,52,63,75,90,107,127,153,184。百里的攻速比普通英雄都慢,52攻速相当于别的英雄0攻速,属于特殊机制。

百里守约,是腾讯手游《王者荣耀》的一位射手型英雄角色,2021年8月8日在游戏正式服登场。

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