87870上面好像有篇文章是说虚拟现实全套设备的,大致包含PC头盔 虚拟现实外设包含跑步机、动感座椅、手势识别、体感枪、手柄等等 。
虚拟现实设备现在都有什么?类似索尼虚拟现实头盔的和MEGAne DRIVEOCULUS目前可预定DK2开发工具(相当于工程版的虚拟现实设备)价格大约人民币3000左右。但正式的商业游戏目前都为0
价格上。正式版为止。即带上设备后。
虚拟现实设备目前都处于开发阶段。
我是一名开发和爱好者。望采纳谢谢。性能上。
像刀剑神域是不可能的。
OCULUS RIFT 由于公布较早并已经发售开发工具。最早今年7月你可以拥有DK2版本的设备。所以目前已经有一些游戏支持,SONY并未公布价格。而OCULUS如果你现在订购的话。比如军团要塞
半条命2 等等。两个设备目前都只支持成像上的虚拟现实,OCULUS RIFT DK2 要比SONY更好一些。
上市日期目前SONY的未知。还有很多开发者制作的小游戏和DEMO等等。以上纯手打虚拟现实设备目前公布的比较靠谱的比较有两款(众筹上更多。但两家均表示会走亲民路线。而正式零售版可能会在明年年末或者后年发布。但作为消费者。目前无任何可用的游戏。感觉真实的置身于游戏场景之中。并都能实现玩家转动头部随意查看。SONY梦神由于才发布。这两个最靠谱)
索尼的梦神和OCULUS公司的OCULUS rift
两个目前都不成熟
87870上面有的,虚拟现实体验具有3I的特征,分别是沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination),主要优势也是这三个特征体现的:沉浸性,是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉;交互性,在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量;想象性,虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维。

