补充一下:
血源开始的时候可以选择人物的起源(或者说是出生性格),有比如“残酷的童年”等等代表着初始的属性点侧重不同但是都是初始10级,其中有一个“无用之人”初始等级是4级,虽然按照历来单机游戏,这个最没用的往往能成大器。。。然而并不是,就是给高级玩家全程保持4级挑战自我的设定,同时提高一点加点的自由度。
综合来讲就是:挑战高难度就保持4级;压等级去PVP就选4级无用之人,完全不升级没用的属性;其他无任何影响。
2. 血缘诅咒属性加成什么意思等级高,角色的攻击力,防御力,血量,耐力等等数值才高,战斗才会变轻松,才能挑战高难度boss。
3. 血缘诅咒攻击力无缘无故降低了血源诅咒武器及道具使用方法
主手武器的用法,
这代所有的主手武器都有两种形态可以切换。不同形态的攻击方式和距离都不同,
切换先后也不一样。所以我的建议是先找2种喜欢的武器熟练使用,,再尝试其他。
在连击中按l1可以在切换形态的同时进攻。比较经典的是斧头连续l1的连击、可以输出巨大的伤害。切换攻击的伤害是比较高的,同时在连击下又有很高的命中率,不同武器形态又适合不同的战斗环境,所以要好好熟悉和思考切换的时机。一些武器切换会从单手变为双手,此时枪就无法使用了。因为枪很多时候可以救命,双持起手慢攻击消耗的精力也更多,所以一般时候尽量以单持状态为
主,应急的反应会快很多。战斗的时候尽量不要把精力槽打到底,特别是boss战,多次r1武器的连击比起r2一泄到底的伤害不会少。
道具的使用。
磕药的策略和魂系列一样,但是这代更容易一些。在拉开距离后磕药,后磕药,
在boss攻击动作后磕药,回避先于磕药,有吸血机会先吸血,但不要为了吸血去进攻。
油加火瓶可以增加一倍伤害。解毒药常备,道具格不要放太多,3个左右正好,否则关键时刻找道具很碍事。
4. 血缘诅咒力量和技巧如果你想主用圣剑的话,可以加技巧和力量,都加到50最好,因为圣剑是双补正的,这样圣剑的攻击力会很强,并且内脏攻击的伤害也很可观。
5. 血缘诅咒属性加成怎么算很多人都说是按比例(也有人说是按比例加固定值),其实是固定值,我试验过,二周目,让第一个村民砍一刀(就是躲在箱子后面,大叫着冲出来的那个),损280,然后我升了10级再让他以同样的方式砍一刀,损血不仅没增加,反而少了是279,因为我加了10级的活力,防御力也提升了1点。。。所以升级堆血加活力是可行的,不用担心,我现在已经把血加满了.
无忧传期 提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。

